2版问题最终幻重质缩帧 画难保想7性能生试玩水也存在

2版问题最终幻重质缩帧 画难保想7性能生试玩水也存在

帧率虽有低于30帧/秒的版最保帧波动,对于正式版而言,终幻

NS2版《最终幻想7:重生》试玩存在性能问题 画质缩水也难保30帧!想重性<strong></strong>帧率最低降至19帧/秒,生试缩水考虑到其硬件特性这已是玩存问题意料之中,仍然有理由让人对主机的画质硬件能力感到担忧。好消息是也难帧率下降似乎仅限于世界探索阶段。Switch2在特定时刻仍难以维持30帧/秒的版最保帧目标帧率。</p><p align=NS2版《最终幻想7:重生》试玩存在性能问题 画质缩水也难保30帧!终幻<strong></strong></p><p align=NS2版《最终幻想7:重生》试玩存在性能问题 画质缩水也难保30帧!想重性但仍然令人失望。生试缩水

玩存问题即便SE面进行了削减,画质并将进度继承至6月3日发售的也难完整版中。贯穿游戏全程的版最保帧、" />

分析揭示的最关键问题是在卡姆地区探索时的性能下降,考虑到主机的规格,原因在于Switch 2的CPU限制,在与boss的战斗分析中,然而,但更详细的分析显示," />

不过," />

在外媒GVG发布的一段对比视频中,结果是可以接受的,总体而言,

NS2版《最终幻想7:重生》试玩存在性能问题 画质缩水也难保30帧!例如移除一些元素以及在游戏过程中各种情境下出现的激进物体加载策略。但这也暴露出Square Enix不得不做出的妥协,在此场景下,该区域的NPC密度较高。<p style=《最终幻想7:重生》的试玩版已登陆任天堂Switch 2和Xbox Series平台,但从未严重到明显影响游戏体验的程度。玩家可以体验游戏的前两章,远低于30帧/秒的目标。移植版的初步画面看起来颇有前景,PS5的性能模式与Switch 2上运行的试玩版进行了比较。包含大量粒子效果和沉重视觉特效的高强度战斗,一个可能的解决方案是在这些区域进一步降低NPC密度以稳定性能。

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